倒塔联盟前段时间更新后添加了4个新英雄,崔施特、食尸鬼、谜团以及血魔。第一期中已经为大家分析了崔施特、食尸鬼两个英雄,现在来看看剩下的谜团与血魔在游戏中表现如何吧。
谜团
谜团的技能特点与第一期中的崔施特相似,能够随机攻击多个目标且伤害不低,1技能‘憎恨’的眩晕效果说不定能够在战斗中起到奇效。但这种不稳定的随机输出在游戏中并不吃香,崔施特的3技能好歹还能稳定攻击后排呢!谜团2技能‘恶魔转化’也十分鸡肋,最高提升30%的攻击力2秒对于技能型英雄提升有限,所以这里并不推荐玩家们培养谜团。
谜团升红困难是一方面,没有合适的位置也是主要原因。技能偏向输出,天赋也是东平西凑的,虽然‘生命’增加了5000生命值,‘护佑’能够减少谜团受到的20%的技能伤害,但谜团一不能续航,二不能抗,补伤害都不行(毕竟技能随机目标),可取代它的英雄实在太多。
谜团英雄图鉴:http://www.dota101.com/wdyx/281.html
血魔
血魔与食尸鬼的特点相似,1、技能带额外的吸血效果。2、普通攻击伤害高。3、无AOE技能。两者都是副T的好选择。血魔‘屠戮’满级后被动增加15%的吸血效果和10%的攻击力,食尸鬼‘盛宴’满级将普通攻击造成伤害的20%转化为自身的生命值并提升自身9%的基础力量。给两者一件吸血装与肉装,不消耗队伍资源就可以站得住场,在技能的加成下,普通攻击也能带来充足的伤害。
血魔的英雄天赋是4个新英雄中最好的,最实用的。除去‘邪恶’这一阵营天赋不谈,2觉‘嗜血’吸血效果提升10%,就已经使得血魔先天优势于其他英雄良多,‘防护’减少自身受到的10%的所有伤害进一步保障了血魔能够为队伍承担更多的伤害,‘血战’、‘狂暴’觉醒后,血魔绝对是倒塔联盟中最强的角色之一,不过缺少AOE的血魔可不要忘了给它搭配上几个强力的后排哟!